엔씨소프트·게임빌, 목표주가 ‘뚝’…이유 들어보니

“신작 출시 지연”…“실적 부진 지속”

[KJtimes=김승훈 기자]엔씨소프트[036570]와 게임빌[063080]에 대해 증권사가 목표주가를 하향조정하면서 그 이유에 관심이 모아지고 있다.


15일 교보증권은 엔씨소프트의 50만원에서 43만원으로 14% 내리고 매수투자의견은 유지했다. 그러면서 신작 출시 모멘텀을 주가에 반영하려면 시간이 필요하며 기존 추정치에서 신작을 제외해 목표주가를 낮췄다고 밝혔다.


교보증권은 올해 출시 예정이던 <블레이드앤소울2>는 내년에 출시할 예정이고 <리니지2M>도 내년 출시 예정이라며 신작 출시 모멘텀이 멀리 있는 상황이, 이에 따라 올해 실적은 분기마다 둔화할 것이라고 전망했다.


같은 날, 이베스트투자증권은 게임빌의 목표주가는 77000원에서 7만으로 9% 내리고 중립투자의견을 유지했다. 이는 이 회사의 실적 부진이 계속되고 있다는 분석에 따른 것이다.


이베스트투자증권은 게임빌의 올해 1분기 영업손실액은 58억원으로 전 분기에 이어 적자가 지속했으며 <로열블러드>, <빛의 계승자 글로벌> 등 신작이 매출에 기여했지만 흥행 수준이 당초 기대치에 크게 미치지 못해 시장 예상치에 미달하는 실적을 냈다고 분석했다.


박건영 교보증권 연구원은 리니지M은 경쟁작 출시에도 하루 매출 29억원을 유지했다이에 따라 1분기 매출액은 4852억원으로 지난해보다 98% 늘었고 영업이익은 2083억원으로 570% 증가했다고 분석했다.


박 연구원은 새로 출시되는 다중접속역할수행게임(MMORPG)들이 빠르게 콘텐츠 고갈을 겪는다는 점을 고려하면 리니지M의 견고한 실적은 경쟁작과 차별화된 부분이라면서 다만 신작 출시 일정이 지연됐다는 점이 아쉽다고 진단했다.


성종화 이베스트투자증권 연구원은 안정적으로 가치를 높이려면 히트 신작을 만들어야 하는데 올해 24분기에 신작 9개 발표 일정이 집중적으로 배치돼 있다신작 중에서는 글로벌 시장에서 일부 흥행성과가 기대되기는 하지만 신작에 대한 투자 대응은 사후검증 방식이 바람직하다고 판단했다.









[스페셜 인터뷰]‘소통 전도사’ 안만호 “공감하고 소통하라”
[KJtimes=견재수 기자]“디지털 기술의 발전으로 인한 사회변화는 타인의 생각을 이해하고 존중하는 능력을 자라지 못하게 방해하고 있다. 공감과 소통이 어려워진 것이다.(공감과 소통의) 의미가 사라지고 충동만 남게 됐다.” 한국청소년퍼실리테이터협회(KFA: Korea Facilitators Association)를 이끌고 있는 안만호 대표는 신종 코로나바이러스감염증(코로나19) 사태 이후 디지털 사회로 급격하게 진행되고 있는 현재 상황에 대해 이 같이 진단했다. 또 이제 공감능력 없이는 생존하기 힘든 시대가 다가오고 있다면서 비대면 사회에 대한 깊은 우려를 나타냈다. 소통 전문가로 통하는 안 대표는 “자신을 바라보고 다른 사람을 이해하며 공감하고 소통하는 방법이 필요한데 스마트폰이나 SNS, 유튜브 등을 통해 간접적으로 경험하게 되면서 어느 순간 사회성은 경험의 산물이 아니라 지식의 산물이 되어 버렸다”며 “요즘 인간의 탈사회화가 진행되는 것에 비례해 인간성의 급격한 하락을 경험하고 있다”고 지적했다. 그러면서도 “코로나 사태는 사회적 거리를 두더라도 우리가 독립적으로 살아가는 개체가 아니라 더불어 살아가는 관계이자 연대라는 점이 더욱 분명하게 밝혀졌다”면