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LG전자, 구글과 손잡고 가상현실 기기 시장 공략

[KJtimes=김봄내 기자]LG전자가 가상현실 기기 시장에 뛰어들었다.

 

LG전자는 가상현실 기기인 구글 '카드보드'를 기반으로 제작한 ‘VR for G3'를 내놓는다고 10일 밝혔다

 

G3를 구매하는 한국 소비자를 대상으로 무상 제공에 나서며, 전 세계 주요 도시를 대상으로 순차적으로 출시 지역을 확대할 예정이다.

구글은 지난해 개발자회의 구글I/O에서 카드보드를 선보이며 VR 기기 대중화를 겨냥한 전략을 발표한 바 있다.

 

VR for G3는 플라스틱으로 제작돼 기기 내부에 G3 스마트폰을 부착한 뒤 이용할 수 있도록 설계됐다. 구글 플레이스토어에서 VR 전용 애플리케이션을 내려 받아 사용할 수 있으며, LG전자는 출시 기념으로 원래 유료 앱인 로보리터레이션(Roboliteration)’ 데모 게임을 무료로 제공할 계획이다.

 

이철훈 LG전자 MC사업본부 마케팅커뮤니케이션FD 상무는 이번 ‘VR for G3’ 제공을 계기로 스마트폰을 통한 가상현실 체험의 대중화에 기여할 것이라며, “구글과의 협력을 더욱 강화해 고객에게 차별화된 가치를 제공할 수 있도록 지속 노력할 것이라고 말했다.

 

앤드류 낙커 구글 카드보드제품담당은 스마트폰만 있으면 구글 카드보드로 제작된 VR기기로 실감나는 가상현실을 체험할 수 있다이번 LG전자와의 협업을 기쁘게 생각하고, 앞으로도 개발자, 제조사와 함께 VR 관련 생태계 강화에 더욱 힘쓸 것이라고 설명했다.

 









[스페셜 인터뷰]‘소통 전도사’ 안만호 “공감하고 소통하라”
[KJtimes=견재수 기자]“디지털 기술의 발전으로 인한 사회변화는 타인의 생각을 이해하고 존중하는 능력을 자라지 못하게 방해하고 있다. 공감과 소통이 어려워진 것이다.(공감과 소통의) 의미가 사라지고 충동만 남게 됐다.” 한국청소년퍼실리테이터협회(KFA: Korea Facilitators Association)를 이끌고 있는 안만호 대표는 신종 코로나바이러스감염증(코로나19) 사태 이후 디지털 사회로 급격하게 진행되고 있는 현재 상황에 대해 이 같이 진단했다. 또 이제 공감능력 없이는 생존하기 힘든 시대가 다가오고 있다면서 비대면 사회에 대한 깊은 우려를 나타냈다. 소통 전문가로 통하는 안 대표는 “자신을 바라보고 다른 사람을 이해하며 공감하고 소통하는 방법이 필요한데 스마트폰이나 SNS, 유튜브 등을 통해 간접적으로 경험하게 되면서 어느 순간 사회성은 경험의 산물이 아니라 지식의 산물이 되어 버렸다”며 “요즘 인간의 탈사회화가 진행되는 것에 비례해 인간성의 급격한 하락을 경험하고 있다”고 지적했다. 그러면서도 “코로나 사태는 사회적 거리를 두더라도 우리가 독립적으로 살아가는 개체가 아니라 더불어 살아가는 관계이자 연대라는 점이 더욱 분명하게 밝혀졌다”면